JavaScript Object.create () yöntemi, belirli bir nesnenin prototipini kullanarak yeni bir nesne oluşturur.
create()
Yöntemin sözdizimi şöyledir:
Object.create(proto, propertiesObject)
create()
Yöntem, statik bir yöntemle olmak kullanılarak denir Object
sınıf adını.
create () Parametreler
create()
Yöntem alır:
- proto - Yeni oluşturulan nesnenin prototipi olması gereken nesne.
- propertiesObject (isteğe bağlı) - Sıralanabilir kendi özellikleri, yeni oluşturulan nesneye eklenecek özellik tanımlayıcılarını belirten bir nesne. Bu özellikler ikinci argümanına karşılık gelir
Object.defineProperties()
.
Create () öğesinden dönüş değeri
- Belirtilen prototip nesnesine ve özelliklerine sahip yeni bir nesne döndürür.
Not: Eğer proto değilse null
veya bir Object
, TypeError
atılır.
Örnek: Object.create () kullanma
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Çıktı
Belirtilmemiş Hiss Hey! Jack benim.
Önerilen Okuma: Javascript Object isPrototypeOf ()