Bu örnekte, bir öğrencinin bilgilerini bir yapıda saklamayı ve bunları ekranda göstermeyi öğreneceksiniz.
Bu örneği anlamak için, aşağıdaki C programlama konuları hakkında bilgi sahibi olmalısınız:
- C yapısı
Bilgi Depolayın ve Yapıyı Kullanarak Gösterin
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Çıktı
Bilgileri girin: Ad girin: Jack Rulo numarasını girin: 23 İşaret girin: 34.5 Bilgi Görüntüleme: Adı: Jack Rulo numarası: 23 İşaret: 34.5
Bu programda bir yapı öğrencisi oluşturulur. Yapının üç üyesi vardır: isim (dize), rulo (tamsayı) ve işaretler (kayan nokta).
Daha sonra, bilgiyi saklamak ve ekranda görüntülemek için bir yapı değişkeni oluşturulur.