C ++ Depolama Sınıfı: Yerel, Global, Statik, Kayıt ve İş Parçacığı Yerel

Bu makalede, C ++ 'daki farklı depolama sınıfları hakkında bilgi edineceksiniz. Yani: local, global, static local, register ve thread local.

C ++ 'daki her değişkenin iki özelliği vardır: tür ve depolama sınıfı.

Tür, bir değişkende saklanabilecek veri türünü belirtir. Örneğin: int, float, charvs.

Ve depolama sınıfı, bir değişkenin iki farklı özelliğini kontrol eder: ömür (bir değişkenin ne kadar süre var olabileceğini belirler) ve kapsam (programın hangi bölümünün ona erişebileceğini belirler).

Bir değişkenin depolama sınıfına bağlı olarak, 4 ana türe ayrılabilir:

  • Yerel değişken
  • Küresel değişken
  • Statik yerel değişken
  • Değişkeni Kaydet
  • İş Parçacığı Yerel Depolama

Yerel değişken

Bir işlev içinde tanımlanan bir değişken (işlev gövdesinin içinde kaşlı ayraçlar arasında tanımlanır) yerel değişken veya otomatik değişken olarak adlandırılır.

Kapsamı yalnızca tanımlandığı işlevle sınırlıdır. Basit bir ifadeyle, yerel değişken vardır ve yalnızca bir işlevin içinden erişilebilir.

Fonksiyon çıktığında yerel bir değişkenin ömrü sona erer (yok edilir).

Örnek 1: Yerel değişken

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Değişken değişken içinde kullanılamaz test()ve var1 main()işlev içinde kullanılamaz .

Anahtar kelime autoayrıca yerel değişkenleri tanımlamak için daha önce şu şekilde kullanılıyordu:auto int var;

Ancak, C ++ 11'den sonra autofarklı bir anlamı vardır ve yerel değişkenleri tanımlamak için kullanılmamalıdır.

Küresel değişken

Bir değişken tüm fonksiyonların dışında tanımlanırsa, o zaman global değişken olarak adlandırılır.

Global bir değişkenin kapsamı tüm programdır. Bu, beyanından sonra programın herhangi bir bölümünde kullanılabilir ve değiştirilebilir demektir.

Aynı şekilde ömrü ancak program bittiğinde biter.

Örnek 2: Global değişken

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Ilginç makaleler...