Bu eğitimde anahtar kelimeler hakkında bilgi edineceksiniz; Kotlin programlamada ayrılmış kelimeler. Ayrıca, tanımlayıcıları ve bir değişkeni nasıl adlandıracağınızı öğreneceksiniz.
Kotlin Anahtar Kelimeleri
Anahtar sözcükler, derleyici için özel anlamlara sahip, önceden tanımlanmış, Kotlin programlamasında kullanılan ayrılmış sözcüklerdir. Bu kelimeler tanımlayıcı olarak kullanılamaz. Örneğin:
val puanı = 5
Burada val bir anahtar kelimedir. Puanın bir değişken olduğunu gösterir.
Anahtar kelimeler Kotlin sözdiziminin bir parçası olduğu için, onları bir değişken adı (tanımlayıcı) olarak kullanamazsınız. Örneğin:
val for = 5 // Hata kodu
Hem val hem de for anahtar sözcüklerdir. Dolayısıyla, Kotlin'de adı verilen bir değişken tanımlayamazsınız.
İşte Kotlin'deki tüm anahtar kelimelerin listesi:
Kotlin anahtar kelime listesigibi | kırmak | sınıf | devam et | yapmak | Başka |
yanlış | için | eğlence | Eğer | içinde | arayüz |
dır-dir | boş | nesne | paket | dönüş | Süper |
bu | atmak | doğru | Deneyin | tip takma ad | bir çeşit |
val | var | ne zaman | süre |
Bu anahtar kelimelere sabit anahtar kelimeler denir.
Yumuşak Anahtar Kelimeler
Bu 28 zor anahtar kelime dışında, Kotlin'de birçok yumuşak anahtar kelime var. Yumuşak anahtar kelimeler, yalnızca belirli bağlamda anahtar kelime olarak ele alınır. Örneğin,
public
bir sınıfın üyelerini herkese açık hale getirdiğinizde anahtar sözcük görevi görür.
sınıf TestClass (genel değer adı = "Kotlin")
Burada public, anahtar kelime görevi görür.
Ayrıca public adlı bir değişken de oluşturabilirsiniz.
val public = true
Burada public bir Boole değişkenidir.
Koltin'deki bazı yumuşak değişkenler şunlardır: geçersiz kılma, özel, alan vb.
Kotlin Tanımlayıcıları
Tanımlayıcılar, değişkenlere, sınıflara, yöntemlere vb. Verilen adlardır. Örneğin:
var maaş = 7789,3
Burada var bir anahtar kelimedir ve maaş değişkene (tanımlayıcı) verilen addır.
Kotlin'de bir değişkeni (tanımlayıcı) adlandırmak için kurallar ve kurallar şunlardır:
- Tanımlayıcı bir harf veya alt çizgiyle başlar, ardından sıfır, harf ve rakamlar gelir.
- Beyaz boşluklara izin verilmez.
- Bir tanımlayıcı, @, # vb. Gibi simgeler içeremez.
- Tanımlayıcılar büyük / küçük harfe duyarlıdır.
- Değişkenler oluştururken mantıklı bir ad seçin. Örneğin, puan, sayı, düzey geçerli olmalarına rağmen s, n ve l gibi değişken adlarından daha anlamlıdır.
- Birden fazla kelime içeren bir değişken adı seçerseniz, ilk kelime için tüm küçük harfleri kullanın ve sonraki her kelimenin ilk harfini büyük yazın. Örneğin, speedLimit.
Bazı geçerli tanımlayıcılar:
- Puan
- seviye
- en yüksek skor
- 1 numara
- hesaplamakTraffic
Bazı geçersiz tanımlayıcılar:
- sınıf
- 1 numara
- en yüksek skor
- @pple