Bir Öğrencinin Bilgilerini Bir Yapıda Depolamak İçin C ++ Programı

Bu program bir öğrencinin bilgilerini (isim, rulo ve kullanıcı tarafından girilen işaretler) bir yapıda depolar ve ekranda görüntüler.

Bu örneği anlamak için, aşağıdaki C ++ programlama konuları hakkında bilgi sahibi olmalısınız:

  • C ++ Yapıları
  • C ++ Dizeleri

Bu programda, veri üyesi olarak isim, rol ve işaretleri içeren bir yapı (öğrenci) oluşturulur. Daha sonra, bir yapı değişkeni oluşturulur. Daha sonra veriler (ad, rulo ve işaretler) kullanıcıdan alınır ve yapı değişkeninin veri üyelerinde saklanır s. Son olarak, kullanıcı tarafından girilen veriler görüntülenir.

Örnek: Yapıyı Kullanarak Bilgileri Saklama ve Görüntüleme

 #include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; ) 

Çıktı

 Bilgileri girin, Adı girin: Fatura Rulo numarasını girin: 4 İşaretleri girin: 55.6 Bilgileri Görüntüleme, Ad: Fatura Tahtası: 4 İşaret: 55.6 

Bu programda öğrenci (yapı) oluşturulur.

Bu yapının üç üyesi vardır: isim (dize), rulo (tamsayı) ve işaretler (kayan nokta).

Daha sonra, bilgiyi saklamak ve ekranda görüntülemek için bir yapı değişkeni oluşturulur.

Ilginç makaleler...